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三国志战略版兵种系统介绍 全兵种特性及克制关系一览

2019-10-31 21:29编辑:admin人气:


兵种是《三国志·战略版》中的一个核心内容,在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。这一期就来说说和兵种有关的介绍吧。

一、兵种类型与进阶

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在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。

而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。

在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;

盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;

弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;

枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。

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二、兵种特性

五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。

骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;

盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;

弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;

枪兵会增加伤害,让输出更给力;

而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。

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三、兵种克制关系

兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。

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要注意兵种的克制关系才能赢得更多胜利,在战斗中也可以减少战损。是非常实用的战斗手段!

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(原标题:三国志战略版兵种系统介绍 全兵种特性及克制关系一览)
责任编辑:重庆新闻
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